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11月4日“游击战”版本更新公告

发布时间:2024-11-03 17:31  来源:飞火游戏

各位指挥官们大家好!


我们即将迎来从军游戏的0.6.200.6版本更新。新地图、新小队、新载具、新武器——“游击战”版本震撼登场!


此次更新将带来全新兵种“游击队”,让您在游戏中拥有更丰富的挑战与收获。除此之外,我们还对游戏内容进行了大量优化,并且修复了旧版本的部分bug,指挥官可进入游戏内进行体验!


更新时间:2024/11/4 15:00-2024/11/4 18:00


更新期间所有指挥官无法登陆游戏。本次更新预计时长为3小时,可能根据实际情况调整时长,请各位指挥官以实际开服时间为准。


=全新地图=


指挥官们可在新版本中体验以下新增地图:


山间小道——(攻防模式)


=全新高级小队=


【D国:PPS-43游击者小队】



该小队共有5名士兵:游击者*5

小队装备武器:PPS-43——权重Ⅱ



【S国:MP40 游击者小队】

该小队共有5名士兵:游击者*5

小队装备武器:MP40——权重Ⅱ



【D国:贝雷塔 M38伞兵小队】


该小队共有6名士兵:伞兵*6

小队装备武器:贝雷塔 M38——权重Ⅰ


=银币宝箱=


为了各位指挥官可以获取到以往活动的武器、小队、载具等,本次更新后增加了银币宝箱。其中需要指挥官注意的是:你无法获得重复的小队、载具、士兵、昵称装饰和头像。但可以获得的武器数量没有限制。



=全新研发=


【S国:KV-2 1939型】



载具——权重Ⅳ


【S国:PPSh-41 "奥博瑞兹"】



冲锋枪——权重Ⅲ


【M国:伊萨卡 37】



霰弹枪——权重Ⅱ


【M国:A-20G-25-М8】



载具——权重Ⅳ


【D国:“黄鼠狼”III自行反坦克炮】



载具——权重Ⅲ


【D国:“黄鼠狼”III H 型】



载具——权重Ⅲ


【D国:PPSh-41 "奥博瑞兹"】



冲锋枪——权重Ⅲ


【D国:SG 129 B-3】



载具——权重Ⅰ


【R国:FN勃朗宁 自动-5】



霰弹枪——权重Ⅱ


=新增改动=


通行证(BP)


1、为战斗通行证载具增加了通行证图标。


士兵


1、增加了一个新的“游击队”职业,他们的战斗区域扩大了,可以在战场上为缴获的武器配备全套弹药,并携带额外的TNT炸药。“游击者”不能使用车辆。


2、士兵现在可以在水中进行跑步。


3、改变了BR III-V战斗中工程师建造的反坦克炮:为M国和S国增加了76毫米QF 17磅加农炮,为D国和R国增加了75毫米Pak 40 AT加农炮。


4、改变了BR I-III战斗中工程师建造的反坦克炮:为D国增加了50毫米Pak 38 AT加农炮,为S国增加了45毫米53K AT加农炮


5、为传令兵的各种火炮和补给呼叫添加了画外音。


载具


1、添加了物理轨迹,现在当撞到各种障碍物时,轨迹会拉伸。


2、减少了炮弹在不同表面上的跳弹角度。


3、调整了AB-41的过热,现在它的自动炮在2发子弹后过热。


4、为Yak-9K的45毫米NS-45加农炮增加了APHE炮弹。


5、增加了载具的重生保护


6、在练习模式中增加了新的载具:黄鼠狼 Ⅲ(H)和KV-2 (1939)。


7、为 75 毫米Pak

40 加农炮(D国、R国)增加了额外的APCR炮弹,为76毫米 QF17 磅加农炮(S国、M国)增加了APDS炮弹。


8、装备75毫米M3加农炮的坦克,用APCBC取代AP弹。


武器装备


1、改进马克沁-托卡列夫的后坐力


2、在武器属性卡中增加了更多的参数,比如精度,后坐力补偿系数和拿着武器时的冲刺速度。


地图


1、修正了AI士兵在雪地战役地点行走时的位置,所以他们的脚不再“陷进”地面。


2、对海岛战役加屿岛位置的出生点、灰色区域和占领点进行了各种修复。


3、修复了歌剧院(攻防) 地图中错误的占领点边界。


4、调整了以下地点的载具生成点:奥梅尔(攻防)、皮埃勒村庄(攻防)、鲁河(攻防)、钢铁厂(攻防)、海滩城区(攻防)、峡谷(爆破)、制高点(攻防)、中枢府(攻防)。


5、调整了“扎伊夫洞穴村庄”地图中的战斗区域。


6、修正了AI士兵在城市战役和河畔战役的行进路线。


7、长石湖地图中添加了新的掩体,以便更好地占领地点。


8、修正了沙漠战役某些石头表面的材质问题。


9、改进了城市战役多个地图中车辆重生点的位置。


10、在加屿岛地图的爆破模式中改变了战略目标在仓库中的位置。


11、改进了在“岛屿海岸(对抗)”和“店铺大楼北面(攻防)”地图中车辆重生点的位置。


12、调整了“阿尔哈(争夺)”地图中伞兵的摄像机位置。


UI界面


1、增加了一个用研发点数换银币的选项。


2、在研发树的车辆中增加了一个按钮,可以直接将玩家带到可以使用该车辆的小队中。


3、增加了标记的编号,无论是单人玩家还是组队玩家。


4、为小队玩家放置的标记添加了编号。单人游戏时,标记的颜色也与友方标记不同。


图形


1、修复了勒热夫地区水中的图形瑕疵。


2、删除了TAA,现在默认抗锯齿模式为TSR,具有低和高质量预设。高预设是之前的 TSR,而低预设是更快的版本,不支持时间抗锯齿,但允许使用 FSR 1.0。


3、修复了屏幕水滴图像:修正了缺少的模糊和与天空相比太暗的水滴。


4、改进了植被的自身阴影,以更好地模拟半透明的叶子。


=BUG修复=


1、修正了几种武器后坐力计算的bug


2、修复了阿登战役中某些错确的飞行员自定义服装。


3、修复了士兵在移动工程兵制造的反坦克炮时,腿部不动的BUG。


4、修复了士兵自定义中的一个BUG,该BUG导致对匹配的搜索队列被重置。


5、修复了导致某些小队无法获得足够升级点数的BUG。


6、修正了一个BUG,在带有瞄准镜的飞机上,放置的贴花不能从飞行员的角度进行渲染


7、修正了一个BUG,导致战斗通行证载具的可用队伍显示不正确。


8、修正了战斗中车辆的权重在重生界面上的错误显示。


9、修复了受损飞机受到反神风惩罚的BUG。


10、修复了在装备大型背包时,无法正确发放医疗包和工具等装备物品的BUG。


11、修复了一个罕见的BUG,当队伍首先耗尽人力点,然后在占领一个据点后获得一些人力点时,无法重生。


12、修正了一些灌木丛阻碍子弹穿过的碰撞问题。


13、修正了D国毛瑟C96和FN 1930 型在获取时被送到错误的军队库存的问题。


14、修复了城市战役D国士兵,缺失的头部定制问题。


15、为沙漠战役的拉姆克伞兵旅增加了一条额外的裤子选择。


16、修复了如果其他玩家当时没有选择士兵,则小队成员的号码不会显示在放置的标记上方的错误。


 


以上便是本次更新的内容,详细内容各位指挥官可以在游戏中亲自体验一下哦~


非常感谢各位指挥官的支持,是你们的热情让《从军》能够不断进步。我们将继续努力,在后续更新中为大家带来更精彩的游戏体验!