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《创世战车》“北境归来”版本平衡性调整详情

发布时间:2024-02-23 13:47  来源:飞火游戏

各位幸存者们好!

“天空袭击者”引起了阵营战争,而随着阵营战争的结束,北境人迅速介入了谷地的局势,全新赛季通行证“寒霜突袭”盛大开启!在本次赛季通行证中,可以通过完成不同挑战,以获取升级通行证等级的经验点数。升级“天空袭击者”赛季等级,将让您能够解锁包括冷冻榴弹“霜巨人”、传说级冰霜喷射器“斯卡蒂”在内的多种武器部件;还能够在独特工作台上制作最高传说级的武器部件!

在这里,我们将展示本次“寒霜突袭”版本更新中的平衡性调整相关信息!




移动装置

同时使用悬浮器与其它移动装置的调整

- 现在,当有其他移动装置与悬浮器共同在战车上启用时,悬浮器的悬浮高度会降低。

- 在重新计算载重量时,机械腿将单独作为一个“最高”的底盘高度分组进行计算,而悬浮器和螺旋桨则保持原来的“较高”。

点评:经过这两项调整,只有在悬浮器足够低时,带有机械腿的战车才会从安装的悬浮器中获得额外的载重量。(而不是无论如何都会同时提供载重量)我们希望通过这种方式确保所有战车的载重量由其“主要的”移动装置提供。



履带、滚动式底盘以及螺旋传动装置的调整

对于以上这些移动装置:

- 增加了快速切换至原地变向模式的功能(这一功能以前只有在战车完全停止后才能使用:执行此操作需要完全松开油门,然后只按向左/向右转向键。)

- 降低了摩擦系数,这一调整补充了快速切换至原地变向模式的功能,并且使得战车能够更轻易的驱动这些移动部件。

- 改变了它们在战场中的原地变向速度。

- 改进了这些移动装置的悬挂方式,现在履带行驶起来表现得更为自然。

- 提高了使用这些移动装置的战车的机动性。



车轮的战斗力

现在所有车轮从“普通”到“特殊”稀有度分别拥有以下的战斗力:

点评:通过统一同稀有度下同类车轮的战斗力,能够进一步简化其平衡,并通过这种方式来排除一些现有的不合逻辑的情况(例如“大车轮”和“双车轮”的战斗力完全相同)。



结构部件

更新了结构部件对各种不同属性的伤害的减免参数:

请注意:对于低温伤害而言,其抗性将与高温伤害保持一致。

点评:轻量化的结构部件现在具有最佳的耐重比(耐久度-重量的比值)。如果阵营的结构部件越“笨重”,耐重比就越低。我们想以一种比较间接的方式纠正这种情况,因为采用完全相同的耐重比要么会严重削弱以轻型部件为主的战车,要么反过来会大大加强重型部件为主的战车。

经过以上改动,阵营的结构部件越“笨重”,其对于特定属性伤害的减免就越高。通过这种方式,轻量化的结构部件具有良好的耐重比,并且在不同类型的损伤中具有大致相同的生存能力。另一方面,重型结构部件的耐重比较低,但对于需要承受不同类型的伤害来说,这将是一个更好的选择。



武器部件与副驾驶的调整

“猎手”霰弹枪

- 伤害降低15%

点评:这个武器的战斗效率相比其战斗力而言太高了。就造成伤害的效率而言,“猎手”几乎与“巨锤”完全相同。


天麸罗

- 伤害提升13%


“弹药箱”与“扩展弹药箱”

- 现在这两个弹药模块不会增加助推器中的燃料量。

点评:在下一次更新中,可以使用全新独特模块“符文-1型”来增加助推器的燃料量。


“伊卡洛斯7型”悬浮器

- 增加转动时的惯性。

- 最大速度由90km/h降低至85km/h。

“伊卡洛斯4型”悬浮器

- 增加转动时的惯性。

点评:增加悬浮器的惯性应该能够降低其转弯时的锐度,并且提升悬浮战车的操作难度。降低“伊卡洛斯7型”悬浮器的最大速度则是为了使其它史诗级的移动装置更有竞争力。


格瑞达 I 型

- 最大速度由70km/h降低至65km/h。

- 降低抓地力,现在使用该机械腿的战车将更容易被推动。

- 增加转动时的惯性。

- 耐久度由450降低至410。

点评:“格瑞达 I 型”已经完全取代了其他机械腿,是目前最强势的移动装置。以上调整以及前文中提到的对于同时使用机械腿和悬浮器的调整,应该有助于纠正这种情况,并将该机械腿的作战效率调整至预期水平。


ML-200机械腿

- 耐久度由750提升至790。

两仪

- 耐久度由600提升至660。

- 增加25%的爆炸伤害抗性。

点评:相比“格瑞达 I 型”,ML-200机械腿和“两仪”表现出了相当低的生存能力,并且更经常在战斗中被摧毁,以上调整的目标是纠正这种情况。


原子

- 马力消耗由17%降低至15%。

点评:该调整是前文中所提到的滚动式底盘机动性提升的具体措施。


大脚怪

- 耐久度由565提升至670。

- 重量由280kg提升至330kg。

点评:这次调整是为了加强这种生存能力相当低的车轮。我们显著提升了“大脚怪”的耐久度,相对应的也提升了它的重量。我们希望使用这些沉重且巨大的车轮的战车相比使用更轻量化车轮的高速战车而言足够坚实可靠,并且也具有相应的可玩性。


万向轮

- 战斗力由250提升至300。

点评:调整它的战斗力的原因显而易见,在4000~7000战斗力的场次中,使用“万向轮”的战车的作战效率明显太高了。


所有的履带

- 最大速度提升5km/h。(例如“小型履带”的最大速度由90km/h提升至95km/h)

小型履带

- 马力消耗由12%降低至9%。

加固履带

- 马力消耗由22%降低至17%。

斯莱布尼尔

- 马力消耗由20%降低至15%。

装甲履带

- 马力消耗由40%降低至30%。

坦克履带

- 马力消耗由55%降低至42%。

“歌利亚巨人”履带

- 马力消耗由70%降低至55%。

点评:履带是现在最不常用的移动装置类别,以上调整是前文中对于履带机动性提升的具体措施。


卡特琳娜

- 座舱技能中对于武器伤害的降低程度由17%降低至15%。

- 座舱技能对于武器伤害的提升由每层8%降低至7%。

- 座舱技能的叠加冷却时间由4秒提升至4.5秒。

点评:该座舱显得还是作战效率太高且泛用性太强了。

经过这些调整,提升了使用“卡特琳娜”座舱的战车在战斗前期所能够造成的伤害,而削弱了在战斗中后期的伤害。在座舱技能3层以下时,伤害会高于调整以前。而从座舱技能第4层开始,伤害则会低于调整以前。

此外,座舱技能的叠加冷却时间也被延长了。


枯萎之焰

- 座舱技能获得额外效果“加热效率提升0.5%”。

- 为座舱技能充能所需的移动距离由500m下调至300m。

- 座舱技能对火焰伤害的加成由35%下调至20%。

点评:我们不希望这个座舱由于其对火焰伤害的高额加成,成为使用火焰喷射器作为主武器的战车的唯一可选座舱。

相对应的,现在这个座舱技能获得了“加热效率提升0.5%”的加成,这意味着如果火焰喷射器对一个部件造成1次伤害能够加热其0.5%,那么在“枯萎之焰”的座舱技能作用下,每次伤害将能够加热1%。

并且我们还提升了火焰喷射器自身的伤害,这样即使下调了座舱技能的伤害加成,它们能够造成的伤害将保持不变。


地狱犬

- 增加技能:该座舱内置的近战武器如果处于活动状态,那么战车上的其它挂载电锯伤害将会增加25%。

点评:“地狱犬”座舱现在实际上没有技能,因此我们在平衡性调整中为它增加了一个。我们希望这样的调整能够让它的使用率能够有所提升。


冰箱

- 对于转角受限的武器的伤害加成由15%提升至20%。

- 座舱技能获得额外效果:转角受限的武器将会提升40%的转速。

点评:这一座舱的使用率较低。提升转速将使转角受限的武器获得更舒适的体验。


休津

- 座舱马力降低了9%。

- 重量由2202kg提升至2720kg。

- 重量上限由17000kg提升至17600kg。

点评:“休津”之前的参数将使其能够建造出相比其战斗力而言具有足够耐久度,且机动性显得过好的战车。


精怪

- 伤害提升12%。

点评:现在“精怪”明显比其它的史诗武器更差,提升其伤害能够增加它的作战效率和使用率。


“恒星”等离子炮

- 增加65点能量属性的击中伤害和50%的穿透能力。

- 耐久度由535提升至578。

“脉冲星”等离子炮

- 增加78点能量属性的击中伤害和50%的穿透能力。

- 耐久度由693提升至748。

点评:增加击中伤害将使其造成的伤害显得更为平滑,并且也能够提升等离子炮的作战效率。


螨虫

- 武器技能的效果现在只会对结构部件造成伤害。

- 伤害由部件最大耐久的0.6%提升至1.2%。

- 停止造成伤害的耐久度比例由25%降低至10%。

点评:“螨虫”是一种非常高效且易于使用的武器。我们希望这些调整能够使“螨虫”的弩箭在削弱装甲方面仍然有效,但不再影响目标战车的“重要部件”(座舱、功能部件、移动装置、武器)。


“柴堆”导弹发射器、“飓风”导弹发射器

- 将有效射程降低至200m。

点评:该调整将会降低制导火箭在直升机空战模式下的有效性,直升机的战斗通常发生在远距离。这一调整本应在“机械崛起”之前公布,但由于技术原因被推迟了。


烈焰药剂、“耀斑”火焰发射器、“纵火犯”火焰发射器

- 伤害提升了10%。

点评:由于“枯萎之焰”降低了火焰伤害加成,为了保证火焰喷射器的伤害不变,对武器本身的伤害进行了提升。我们在测试过程中发现火焰喷射器仍然显得过于强势,因此略微下调了提升的数值。


折磨

- 伤害加成由80%降低至70%。


FHT-3 群聚

- 耐久度由105降低至41。

- 增加了65%的爆炸伤害抗性。

- 基础弹药数量由50提升至70。

- 发射范围由9m提升至12m。

点评:显而易见的,现在携带“群聚”通常不是用于其预期目的,而是将其作为战车的装甲。通过该调整,我们提高了它对抗制导火箭的有效性,并且几乎完全移除了它作为“战车装甲”的可能性。


神杖 I

- 最大的充能数量由7提升至10。

“星陨4型”防空炮

- 伤害提升了10%

- 耐久度由608提升至652。

点评:与其它传说级武器相比,“神杖 I”和“星陨4型”防空炮的作战效率显得太低。


B12 鸽子

- 能耗由7点降低至6点。

- 战斗力由2800降低至2400。

- 伤害提升25%。

- 现在如果触发技能将其投弹作为地雷使用,存在时间将由10秒提升至30秒,但单个“鸽子”同时仅能够激活最多4个地雷。

点评:在早期设计中,布雷器应当是一种高度专业化的武器,不应该在任何时候都有效。但即使考虑到这样的设计方向,“B12鸽子”的性能也有很多不足之处。


RA-1“石楠”火箭炮

- 冷却时间由10秒提升至13秒。

- 弹道速度降低10%。

“曼陀罗”榴弹炮

- 发射时所需的充能时间由1秒降低至0.3秒。

点评:现在“石楠”远比“曼陀罗”更有效,而后者是相同稀有度中与前者使用方式最接近的武器。对于“曼陀罗”的加强则会增加其作战效率,并且其发射时所需的充能时间将和“石楠”相同。


汇编程序

- 充能时间从2秒降低至1秒。

- 完整充能后,伤害加成的持续时间由2秒提升至3秒。

点评:这些调整将使“汇编程序”的使用手感变得更加舒适,同时不影响其每秒的伤害。


横纲力士

- 最大速度由65km/h提升至67km/h。

- 重量由4500kg降低至3500kg。

点评:“横纲力士”距离最受欢迎的传说座舱还有很大的差距。通过这些调整我们明确了其最初的设计方向,即一款耐用且相对快速的重型座舱。


副驾驶“灰熊”

- 激活天赋所需的受击次数由全车任意部件受击3次调整为座舱受击2次。

- 天赋效果持续时间由4秒提升至6秒。

点评:“灰熊”的天赋是所有副驾驶天赋中最有效、最容易使用的。这些调整是为了使“灰熊”的天赋更加专业化,能够适合在装甲不完全覆盖的战车上使用。并且,我们也希望给敌人一个机会阻止对手激活“灰熊”的天赋。


副驾驶“赫兹”

- 被动技能“高阻”不仅可以降低敌方武器所造成的加热效果,也可以降低其冻结效果。